1. 두 함수(show(), show2()를 비교하라.

  1. public class ShowTest {
        public void show(String cmd){
            if ( cmd.equals("Test")){
                System.out.println("cmd is Test");
            }
        }
       
        public void show2(String cmd){
            if( "Test".equals(cmd)) {
                System.out.println("cmd is Test");
            }
        }
    }

  1. // 1번 문제는 equals(String cmd)에 null 값이 들어갔을 경우에 대한 질문... ㅡㅅ-)> 그런 경우는 생각을 안해봤어!!
    //그런 경험은 있지만... equals() 안에 들어가는 파라메터가 null 일 때 생기는 경우는 종종 있지.... ㅡㅅ-)>
    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            //String cmd = null;  //이 경우에는 show()에서 NullPointerException을 발생한다. 요게 질문의 핵심인듯.
            //String cmd = "Test"; //이 경우에는 show(), show2() 모두 정상적으로 실행
            String cmd = "test"; // 이건 당연히 둘다 반응 없음.
           
            ShowTest test = new ShowTest();
            test.show(cmd);
            test.show2(cmd);
        }
    }

 

2.고쳐야 할 부분은 어디!?

  1. public class ShowTest2 {
        public void show(String cmd){
            if ( cmd.equals("Test") && cmd != null ){ // 넘겨받은 cmd가 null일 경우에는 NullPointerException이 발생.
                System.out.println("cmd is Test");
            }
        }
    } //cmd.equals("Test") 이 부분을 "Test".equals(cmd) 수정해주면 정상적인 처리가 되겠지요.... ㅡㅅ-)> 잇힝!!!

  1. public class Main2 {
        public static void main(String[] args) {
            //String cmd = "Test";
            String cmd = null;
            ShowTest2 test = new ShowTest2();
            test.show(cmd);
        }
    }

 

3.이 경우에는 어떻게 나올까?

  1. public class ShowTest3 {
        public static void main(String[] args) {
            boolean a;
            boolean c;
            a = c = true;
           
            if ( ( a = true ) || ( c = false )){ // true or false ==> true 이니까....
                System.out.println("1:" + a + "   " + c); // 요 녀석이 출력된다. 조건문 안에서 대입하는건 안좋아요...ㅡㅅ-)!!
            }
           
            if ( ( a = true ) && ( c = false)){ //true && false ==> false 이니까.... 다시 물으니까... 당황해서 답을 제대로 못했다. ㅠㅅ-)
                System.out.println("2:" + a + "   " + c);
            }
        }
    }

4.String, StringBuffer, StringBuilder의 차이점(셋다 문자열 객체)

참고 : http://hongsgo.egloos.com/2033998 요 글을 보면, String < StringBuffer < StringBuilder 속도 차이가 있다. 흠... String은 적게 쓰는게 좋군요. ㅡㅅ-);;

참고 : http://cacky.tistory.com/36

  • String : 변경되지 않는 Character 문자열 객체
    문자열이 변경되지 않을 경우에는 String 사용
  • StringBuffer : 값이 변경 가능 // 동기화 가능 : 다중 스레드 일 경우에 사용
    문자열이 변경되고 다중 스레드에서 사용될 경우 사용
  • StringBuilder : 값이 변경 가능 // 동기화 되지 않음 : 단일 스레드일 경우에 사용
    문자열이 변경되고, 단일 스레드에서 사용될 경우 사용

 

5.가비지 컬렉션을 줄이기 위한 프로그래밍

Java에서는 기본적으로 가비지 컬렉션에 대해서는 JVM에서 처리를 해주기 때문에 크게 신경을 쓰지 않아도 된다고 배웠다. ㅡㅅ-)>

굳이 줄이는 방법을 떠올려보자면,

이 글은 스프링노트에서 작성되었습니다.

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