출처 : http://stackoverflow.com/questions/10564684/how-to-fix-error-updating-maven-project-unsupported-iclasspathentry-kind-4

I have imported maven project in STS, when I run update update project I receive:

"Updating Maven Project". Unsupported IClasspathEntry kind=4

Is there a workaround for this?


처리방법

Have you tried:

  1. If you have import project into the eclipse 4, please delete it.
  2. In maven consol, run: mvn eclipse:clean
  3. In Eclipse 4: File -> Import -> Maven -> Existing Maven Projects

이클립스에서 사용하는 m2e plugin의 문제인 듯 한데...

일반적으로 project를 workspace 에서  임포트(import)하여 프로젝트 등록시에 m2e 가 뭔가 문제를 발생하는 것으로 보인다. @_@)> 정확한 이유는 나로서는 알 수가 없... Orz... 사용할 수 있게 임하는 것이 좋지. ㅎㅎ

참고사이트 : http://www.zparacha.com/remove-eclipse-workspace-dropdown-list/#.T7sxfHl1BRU

이클립스에서 Switch workspace를 자주 사용하다보면 현재 사용하지 않는 목록까지도 그대로 유지가 되면서 길어지는 경향이 있다. 이런 경우에 이클립스를 재설치를 하는 경우가 종종 있는데, 그러지 말고, 설정파일을 수정하여 가볍게 변경하도록 하자.


switch workspace 가 저장되어 있는 파일 위치

- 이클립스 설치위치//configuration/.settings/org.eclipse.ui.ide.prefs

이 파일 안에 변경했던 workspace 목록이 저장되어 있다.

MAX_RECENT_WORKSPACES=5

RECENT_WORKSPACES=/Users/ihoneymon/Documents/githubWorkspace/ipams\n/Users/ihoneymon/Documents/workspaces/dipams\n/Users/ihoneymon/Documents/workspaces/dreaminfra

RECENT_WORKSPACES_PROTOCOL=3

SHOW_WORKSPACE_SELECTION_DIALOG=false

eclipse.preferences.version=1

RECENT_WORKSPACES 에 길게 나열된 문자열 중에서 불필요한 부분을 제거하면 된다. \n 단위로 삭제하면 된다.


Why? 왜 우분투에서 안드로이드 앱 개발을 해야할까?
    1. 윈도우 보다는 안드로이드 개발하기가 편하다.
      이유 : 윈도우에서 안드로이드폰을 테스트하기 위해서는 USB 드라이버를 제조사별로 설치해야 한다.
        -> 우분투에서는 android용 rule.set만 설정해주면 된다.
    2. 무료로 사용할 수 있는 안정적인 리눅스 운영체제이다.
    3. 개발 중에 필요한 서버테스트 환경 등을 손쉽게 구축할 수 있다.



  적어도 안드로이드 앱 개발자에게는 윈도우보다는 나은 환경을 제공한다(맥북에서 써보니까 맥북도 괜찮다. 하지만, 맥북을 사야한다. 우분투는 지금 쓰는 노트북의 운영체제를 밀고 설치하면 된다).
  우분투에서 안드로이드 앱 개발환경을 구축하기는 쉽다.


1. JDK 설치하기
    1.1. JDK 설치 여부 확인
        - honeymon$ java -version
            = 설치되어 있는 경우 : 2.1.로 넘어가자.
            = 설치되어 있지 않은 경우 : 1.2.로 넘어가자.
    1.2. JDK 설치하기
        - JDK 중 하나를 선택하자.
            = OpenJDK(참조하는 라이브러리에서 오류가 발생한다고 합니다. 다른 분들은 이걸 비추.)
            = SunJDK(많은 분들은 이걸 추천합니다.)
            = IBMJDK 듣보잡!
        - JDK를 설치하기
            = sudo apt-get install sun-6-jdk
            = 설치 완료 확인 : java -version
2. Android SDK 설치하기(ADK -> Android SDK로 변경)
    2.1. 구글 안드로이드 개발 사이트 : http://developer.android.com/index.html
        - 우분투용 Android SDK를 다운로드 받는다
            = Android SDK url : http://developer.android.com/sdk/index.html
            ** i386이라고 되어있지만 아키텍쳐(32bit/64bit)는 크게 신경쓰지 않아도 된다.
        - Android SDK를 지정한 위치에 푼다.
            = honeymon : /home/honeymon/Dev/android-sdk 에 설치함
    2.2. Android SDK가 설치된 경로(PATH)를 .bashrc 에서 설정해준다.
        - 설정 이유 : adb, ddms와 같은 안드로이드를 다루는데 필요한 커맨드를 실행할 수 있도록 해주는 것이다.
        - Tip. 윈도우에서는 1개의 경로가 끝나면 끝에 ;(세미콜론)을 붙이지만, 유닉스와 리눅스에서는 :(콜론)을 사용한다.
          = 윈도우 사용자가 유닉스나 리눅스 환경에서 낯설어하는 부분 중 하나다. 윈도우가 유닉스를 따라한 것이다. 모든 운영체제의 시작은 유닉스였다고 보면 된다.

설정방법 :
  .bashrc 제일 마지막 문장에 PATH 추가

ANDROID_PATH=/home/honeymon/Dev/android-sdk
PATH=$PATH:$ANDROID_PATH/bin

    2.3. Android SDK 경로설정이 완료되었는지 확인한다.
        - adb help
3. Eclipse 설치하기
    3.1. Eclipse DownLoad site : http://www.eclipse.org/downloads/
        - Eclipse IDE for Java Developers 가 안드로이드 앱 개발에는 더 적합해 보인다.
        - 내가 처음에 배울 때는 Eclipse classic 을 추천받았었는데...
    3.2. Eclipse의 압축을 푼다.
    3.3. eclipse.ini 환경을 설정한다.
        - 개발에 적합한 것들과 설정했을 때 관련이 있는 것을 알려준다.
    3.4. eclipse를 설치한다.
4. ADT 플러그인 설치하기
    - 참고 사이트 : http://developer.android.com/sdk/eclipse-adt.html
    4.1. eclipse adt update site 추가 : https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
    4.2. Update 목록에 나온 플러그인을 선택하고 설치한다. 설치 완료 후 이클립스 재시작
    4.3. android Manager에서 ADK의 위치를 설정한다.
    4.4. 개발하려고하는 android 버전의 라이브러리를 확인한다.
        - 다운로드 속도가 느린 편이므로 마음의 여유를 가지고 임하자.
    4.5. 라이브러리 다운로드가 완료된 후 이클립스를 다시 시작한다.
5. ADT 설치확인
    5.1. Android manager를 선택한다.
    5.2. Android Emulator를 추가한다.
    5.3. Android Emulator를 실행한다.
    5.4. DDMS perspective를 선택하여 화면전환 후 5.3.에서 실행한 에뮬레이터가 인식되는지 확인한다.
    5.5. 가볍게 화면을 캡쳐해본다.
6. Android Project 생성하기(맛뵈기)
    6.1. Android Project 추가
    6.2. 실행하기
        - Android Application 선택 -> 수행
    6.3. 5.3.에서 실행한 Emulator에서 실행되는지 확인하기
        - Emulator가 동작하는데 걸리는 시간은 실제 안드로이드가 실행되는 시간보다 오래걸린다.
        - CPU의 성능에 따라서 그 차이가 제법 난다.
        - Emulator보다는 넥서스, 넥서스S, 넥서스 프라임과 같은 레퍼런스폰을 개발기기로 연결해서 테스트하는 것이 좋다.
    6.4. 실행시킨 에뮬레이터가 에뮬레이터에 보이면 정상적인 빌드 및 설치가 완료된 것이다.
7. 안드로이드 개발 Tip
    7.1. Java에 대한 공부는 꾸준하게 한다.
    7.2. 커뮤니티 활동을 한다.
    7.2. 로그(Log)를 잘 이용해서 동작을 체크하자.
        - 디버그(Debug)모드를 자주 이용하면 동작을 한눈에 확인하기 어렵다.
        - 기록(로그)을 세밀하게 남겨서 확인하는 습관을 가지자.
    7.3. Android Reference를 꼼꼼히 읽어두자.
        - 어느 개발서적보다 낫다.
        - 개발서적들은 대부분 저자가 자세히 모르는 내용은 얼버무리게 된다.

     



P.S. 안드로이드 개발용 rule.set 설정하기

안드로이드 프로젝트를 SVN에 등록하고, 소스버전관리를 하다가 작업폴더를 정돈하면서 옮기기 위해 SVN에 있는 Check out으로 내려받았다. 그런데 이클립스 이녀석!!이 내려받은 안드로이드 프로젝트를 제대로 인식하지 않는 것이다. 몇가지 방법을 동원해봤지만 마음에 들지 않는다.

그래서 인터넷 검색을 했다. 그리고 발견했다.


링크 : SVN으로 받은 후 android 프로젝트로 인식시키는 방법



방법 :


1. SVN으로 원하는 안드로이드 프로젝트를 체크아웃(Check Out)하여 소스를 내려받는다.

2. new Project 를 이용해서 새로운 안드로이드 프로젝트를 생성한다.

3. 파일 탐색기등을 이용해서 새로 생성한 안드로이드 프로젝트 폴더 루트에 있는 .classpath, .project 파일 두개를 'SVN으로 내려받은 안드로이드 프로젝트 루트'에 복사한다.

4. F5를 눌러서 프로젝트를 다시 읽는다.

5. 대체적으로 정상적으로 인식 될 것이다.


딱히 이클립스에서 해결할 수 있는 방법은 없는 것으로 보인다. 다음에는 maven을 이용해서 프로젝트 소스와 라이브러리를 관리해볼까한다. 미루지말고 이녀석부터 당장해볼까? ㅡ_-)?

로컬환경에서 개발을 하다보면, URL에 프로젝트명이 들어가는 것이 번잡스럽고 귀찮은 때가 참 많다. Link를 통해서 연결을 할 떄에도 이에 대한 고려를 해야하는 것이 번거롭기 그지없다.

이클립스 모듈설정을 수정하여 로컬URL에서 프로젝트명을 제거해보자.



  이클립스에서 실행하는 서버를 더블클릭하면 아래 그림과 같이 서버의 정보를 확인할 수 있는 탭이 열린다.

  그 열린 탭의 하단을 보면 [Modules] 라는 탭이 보일 것이다.

  그 탭을 클릭하자.

  그리고는 'Web Modules' 에서 로컬 실행경로(Path : 화면에서는 /honeymon.mvc)를 선택하고, 오른쪽에 있는 버튼들 중 [Edit]를 클릭한다.


[Edit]를 클릭하면 아래의 내용을 가진 팝업창이 뜬다.

'Path'를

'/honeymon.mvc'

에서

'/'

으로 변경한다. 그리고는 [OK] 버튼을 눌러주자.

그런 다음, [Server]탭에서 서버를 선택한 후 [Clean] 과 [Publish]를 차례로 클릭해준다.

그 후에 서버를 재시작하고 URL을

http://localhost:8080/

으로 입력하면 아래와 같이 내용이 나타나는 것을 확인해볼 수 있다.

아래처럼 나타나면 정상적으로 적용된 것이다.

@_@) 이클립스의 workspace를 바꿔주네, 이클립스에서 사용하는 서버의 설정파일을 수정하네

라는 글들이 있었지만, 위의 방법이 제일 빠르고 손쉬웠다.

나는 그랬다.



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